Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows oynanışa genel bakış yazısı ile oyun hakkında bilgilendirme yapmaya devam ediyor. İşte bizi yeni oyunda bekleyecek olan oynanış mekanikleri hakkında daha fazla detay…
Assassin’s Creed Shadows Oynanışa Genel Bakış ile Yeni Ayrıntılar Ortaya Çıktı
Assassin’s Creed sayfası üzerinden yayınlanan Assassin’s Creed Shadows oynanışa genel bakış gönderisi, hem Naoe hem de Yasuke karakterlerinin oynanış tarzlarına ait kilit değişiklikleri ön plana çıkartıyor. Her iki karakterin de emsal hafif ve ağır akınlar yapabileceği söylenir iken, Posture Attacks ismi verilen yeni bir mekanik de sunulacak. Fakat bu, hafif ve ağır akınların tam bir dolum ile yapılmış hali olacak iken Yasuke silah kılıfındayken dahi bu saldırıyı yapabilecek.
Her iki karakter de taarruzlardan kaçabilecek olsalar da, bunu uygulama tarzları farklılık gösterecek. Mesela Naoe yerde yuvarlanarak icra edecek iken, Yasuke ise rastgele bir tarafa adım atarak yapacak. Ne var ki Yasuke bunu ardışık bir halde yapması durumunda, cüssesi nedeniyle istikrarını sağlamak muhakkak bir vakte muhtaçlık duymak durumunda kalacak. Buna karşın, kıyafeti Naoe karakterininki ile karşılaştırıldığında daha fazla gözetici olacak ve düşmanlar daha fazla iken bile savaşlarda daha uzun müddet hayatta kalabilecek.
Yasuke ile ayrıyeten gelen hücumları savuşturabileceğiz. Bunun sonucunda, hem düşmanlarımız sendeleyecek hem de karşı akınlara açık bir hale gelecekler. Kendisi ayrıyeten taarruzları bloke edebilecek de. Öbür yandan Naoe ise taarruzları saptırabilecek. Her ne kadar bu, düşmanların yandan yapacakları hücumları açık edecek olsa da öbür düşmanlara karşı savunmasız hale gelmesine yol açacak. Her iki karakter de ataklardan eksiksiz bir halde sıyrılarak düşmanların kısa müddetliğine savunmasız hale gelmelerini sağlayabilecekleri de söyleniyor.
Senaryo boyunca farklı düşman tipleri ile karşılaşacağız. Bunlardan bir tanesi kanun kaçakları olacak. Her ne kadar eğitimleri olmasa da, ender taktikler ile gafil avlayabilecekler. Bu çeşitte ayrıyeten aşina olduğumuz çam yarmaları da olacak. Ronin çeşidi, ustaları olmayan ancak son derece eğitimli samuraylar olacak ve bizi gördükleri anda taarruza geçecekler. Samurai Daiso tipi, yalnızca askeri kalelerde bulunacak çeşitten bir samuray ve oyundaki en güçlü düşmanlardan lakin en fazla ödüllendireceklerden bir tanesi olarak karşımıza çıkacaklar. Son olarak Guardian’lar ise seçkin samuray kümesi ve destek kuvvet çağırıldığında ortaya çıkacak ve bizi de çok sıkı bir çatışma sekansı bekleyecek.
Düşmanlar ayrıyeten bizi bertaraf edebilmek için farklı taktiklere başvurabilecekler. Bunlar kısa lakin ağır ve peş peşe darbelerin indirildiklerinden rastgele bir biçimde bloke edilemeyecek yahut savuşturulamayacak olanlara kadar uzanıyor. Ortalarında bir dizi defansif aksiyonlar de bulunuyor olacak.
Ubisoft ayrıyeten yetenekler ile ilgili birtakım bilgiler de sundu, lakin daha ayrıntılı olanlar ilerideki bir tarihte paylaşılacakmış. Lakin kısaca söylenene nazaran belli düşmanları öldürdükçe ve düzey atladıkça, Mastery Point’ler kazanacakmışız. Bu puanlarla da Mastery ağacında hem faal hem de pasif marifetler ve yetenekler açabilecekmişiz.
PC, PlayStation 5 ve Xbox Series için geliştirilmekte olan Assassin’s Creed Shadows, 14 Şubat 2025 tarihinde satışa sunulacak. Birinci günden Steam kullanıcılarıyla da buluşturulacak.